“Você precisa lutar para trazer dimensões diversas ao seu personagem. Se não deixam você fazer o vilão dessa maneira, você está trabalhando para o estúdio errado ou talvez para um diretor sem colhões, que só quer o malvado típico. Mas trabalhar para um estúdio inteligente, com um diretor corajoso que deixa você incorporar camadas ao personagem, é divertido. Do contrário acontecem coisas como Homem de Ferro 2”, disparou.
quarta-feira, 9 de novembro de 2011
Mickey Rourke
“Você precisa lutar para trazer dimensões diversas ao seu personagem. Se não deixam você fazer o vilão dessa maneira, você está trabalhando para o estúdio errado ou talvez para um diretor sem colhões, que só quer o malvado típico. Mas trabalhar para um estúdio inteligente, com um diretor corajoso que deixa você incorporar camadas ao personagem, é divertido. Do contrário acontecem coisas como Homem de Ferro 2”, disparou.
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